Vector4.AndNot(Vector4, Vector4) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Вычисляет побитовое и заданное векторное и дополнение другого вектора.
public:
static System::Numerics::Vector4 AndNot(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 AndNot(System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right);
static member AndNot : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function AndNot (left As Vector4, right As Vector4) As Vector4
Параметры
- left
- Vector4
Вектор побитового и с right.
- right
- Vector4
Вектор, который дополняется, прежде чем быть битовой и с left.
Возвращаемое значение
Битовая и left и те, которые дополняются right.