Vector4.AndNot(Vector4, Vector4) Метод

Определение

Вычисляет побитовое и заданное векторное и дополнение другого вектора.

public:
 static System::Numerics::Vector4 AndNot(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 AndNot(System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right);
static member AndNot : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function AndNot (left As Vector4, right As Vector4) As Vector4

Параметры

left
Vector4

Вектор побитового и с right.

right
Vector4

Вектор, который дополняется, прежде чем быть битовой и с left.

Возвращаемое значение

Битовая и left и те, которые дополняются right.

Применяется к