Quaternion.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Метод

Определение

Создает кватернион из вектора единицы и угла для поворота вокруг вектора.

public:
 static System::Numerics::Quaternion CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Quaternion CreateFromAxisAngle(System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Quaternion

Параметры

axis
Vector3

Вектор единицы для поворота вокруг.

angle
Single

Угол в радианах, чтобы повернуть вокруг вектора.

Возвращаемое значение

Недавно созданный кватернион.

Комментарии

axis вектор должен быть нормализован перед вызовом этого метода или результат Quaternion будет неверным.

Применяется к