Matrix4x4.CreatePerspective(Single, Single, Single, Single) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает матрицу проекции перспективы из заданных измерений тома представления.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreatePerspective(float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreatePerspective(float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
static member CreatePerspective : single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreatePerspective (width As Single, height As Single, nearPlaneDistance As Single, farPlaneDistance As Single) As Matrix4x4
Параметры
- width
- Single
Ширина тома представления в плоскости близкого представления.
- height
- Single
Высота тома представления в плоскости близкого представления.
- nearPlaneDistance
- Single
Расстояние до плоскости близкого просмотра.
- farPlaneDistance
- Single
Расстояние до плоскости дальней точки зрения.
Возвращаемое значение
Матрица проекции перспективы.
Исключения
nearPlaneDistance меньше нуля или равно нулю.
–или–
farPlaneDistance меньше нуля или равно нулю.
–или–
nearPlaneDistance больше или равно farPlaneDistance.