Matrix4x4.CreateBillboardLeftHanded Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает сферическую матрицу щита левой руки, которая поворачивается вокруг указанной позиции объекта.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateBillboardLeftHanded(System::Numerics::Vector3 objectPosition, System::Numerics::Vector3 cameraPosition, System::Numerics::Vector3 cameraUpVector, System::Numerics::Vector3 cameraForwardVector);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateBillboardLeftHanded(System.Numerics.Vector3 objectPosition, System.Numerics.Vector3 cameraPosition, System.Numerics.Vector3 cameraUpVector, System.Numerics.Vector3 cameraForwardVector);
static member CreateBillboardLeftHanded : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateBillboardLeftHanded (objectPosition As Vector3, cameraPosition As Vector3, cameraUpVector As Vector3, cameraForwardVector As Vector3) As Matrix4x4
Параметры
- objectPosition
- Vector3
Положение объекта, вокруг который будет поворачиваться рекламный щит.
- cameraPosition
- Vector3
Позиция камеры.
- cameraUpVector
- Vector3
Вектор вверх камеры.
- cameraForwardVector
- Vector3
Вектор вперед камеры.
Возвращаемое значение
Созданный рекламный щит.