Matrix4x4.CreateBillboard(Vector3, Vector3, Vector3, Vector3) Метод

Определение

Создает сферический рекламный щит, который поворачивается вокруг указанного положения объекта.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateBillboard(System::Numerics::Vector3 objectPosition, System::Numerics::Vector3 cameraPosition, System::Numerics::Vector3 cameraUpVector, System::Numerics::Vector3 cameraForwardVector);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateBillboard(System.Numerics.Vector3 objectPosition, System.Numerics.Vector3 cameraPosition, System.Numerics.Vector3 cameraUpVector, System.Numerics.Vector3 cameraForwardVector);
static member CreateBillboard : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateBillboard (objectPosition As Vector3, cameraPosition As Vector3, cameraUpVector As Vector3, cameraForwardVector As Vector3) As Matrix4x4

Параметры

objectPosition
Vector3

Положение объекта, вокруг который будет поворачиваться рекламный щит.

cameraPosition
Vector3

Позиция камеры.

cameraUpVector
Vector3

Вектор вверх камеры.

cameraForwardVector
Vector3

Вектор вперед камеры.

Возвращаемое значение

Созданный рекламный щит.

Применяется к