UnixDomainSocketEndPoint Класс

Определение

Представляет конечную точку сокета домена Unix в виде пути.

public ref class UnixDomainSocketEndPoint sealed : System::Net::EndPoint
public sealed class UnixDomainSocketEndPoint : System.Net.EndPoint
type UnixDomainSocketEndPoint = class
    inherit EndPoint
Public NotInheritable Class UnixDomainSocketEndPoint
Inherits EndPoint
Наследование
UnixDomainSocketEndPoint

Конструкторы

Имя Описание
UnixDomainSocketEndPoint(String)

Инициализирует новый экземпляр UnixDomainSocketEndPoint с помощью пути к файлу для подключения сокета домена Unix.

Свойства

Имя Описание
AddressFamily

Возвращает семейство адресов, к которому принадлежит конечная точка.

AddressFamily

Возвращает семейство адресов, к которому принадлежит конечная точка.

(Унаследовано от EndPoint)

Методы

Имя Описание
Create(SocketAddress)

EndPoint Создает экземпляр из экземпляраSocketAddress.

Create(SocketAddress)

EndPoint Создает экземпляр из экземпляраSocketAddress.

(Унаследовано от EndPoint)
Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему UnixDomainSocketEndPointобъекту.

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Возвращает хэш-значение для экземпляра UnixDomainSocketEndPoint .

GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает Type текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неглубокую копию текущей Object.

(Унаследовано от Object)
Serialize()

Сериализует сведения о конечной точке SocketAddress в экземпляре.

Serialize()

Сериализует сведения о конечной точке SocketAddress в экземпляре.

(Унаследовано от EndPoint)
ToString()

Возвращает путь, представленный этим UnixDomainSocketEndPoint экземпляром.

ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Применяется к