QuicStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Метод

Определение

Начинает асинхронную операцию чтения. (Рекомендуется использовать ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) вместо этого.)

public:
 override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Параметры

buffer
Byte[]

Буфер для чтения данных в.

offset
Int32

Смещение байтов, с buffer которого начинается запись данных из потока.

count
Int32

Максимальное число байтов для чтения.

callback
AsyncCallback

Необязательный асинхронный обратный вызов, который необходимо вызвать при завершении чтения.

state
Object

Предоставленный пользователем объект, который отличает этот конкретный асинхронный запрос на чтение от других запросов.

Возвращаемое значение

Объект IAsyncResult , представляющий асинхронное чтение, которое по-прежнему может быть ожидающим.

Применяется к