Поделиться через


PingCompletedEventArgs Класс

Определение

Предоставляет данные о событии PingCompleted.

public ref class PingCompletedEventArgs : System::ComponentModel::AsyncCompletedEventArgs
public class PingCompletedEventArgs : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs
type PingCompletedEventArgs = class
    inherit AsyncCompletedEventArgs
Public Class PingCompletedEventArgs
Inherits AsyncCompletedEventArgs
Наследование
PingCompletedEventArgs

Примеры

В следующем примере кода демонстрируется асинхронная отправка запроса эхо ICMP.

using System;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.NetworkInformation;
using System.ComponentModel;
using System.Threading;

namespace Examples.System.Net.NetworkInformation.PingTest
{
    public class PingExample
    {
        public static void Main (string[] args)
        {
            if (args.Length == 0)
                throw new ArgumentException ("Ping needs a host or IP Address.");

            string who = args[0];
            AutoResetEvent waiter = new AutoResetEvent (false);

            Ping pingSender = new Ping ();

            // When the PingCompleted event is raised,
            // the PingCompletedCallback method is called.
            pingSender.PingCompleted += new PingCompletedEventHandler (PingCompletedCallback);

            // Create a buffer of 32 bytes of data to be transmitted.
            string data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
            byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes (data);

            // Wait 12 seconds for a reply.
            int timeout = 12000;

            // Set options for transmission:
            // The data can go through 64 gateways or routers
            // before it is destroyed, and the data packet
            // cannot be fragmented.
            PingOptions options = new PingOptions (64, true);

            Console.WriteLine ("Time to live: {0}", options.Ttl);
            Console.WriteLine ("Don't fragment: {0}", options.DontFragment);

            // Send the ping asynchronously.
            // Use the waiter as the user token.
            // When the callback completes, it can wake up this thread.
            pingSender.SendAsync(who, timeout, buffer, options, waiter);

            // Prevent this example application from ending.
            // A real application should do something useful
            // when possible.
            waiter.WaitOne ();
            Console.WriteLine ("Ping example completed.");
        }

        private static void PingCompletedCallback (object sender, PingCompletedEventArgs e)
        {
            // If the operation was canceled, display a message to the user.
            if (e.Cancelled)
            {
                Console.WriteLine ("Ping canceled.");

                // Let the main thread resume.
                // UserToken is the AutoResetEvent object that the main thread
                // is waiting for.
                ((AutoResetEvent)e.UserState).Set ();
            }

            // If an error occurred, display the exception to the user.
            if (e.Error != null)
            {
                Console.WriteLine ("Ping failed:");
                Console.WriteLine (e.Error.ToString ());

                // Let the main thread resume.
                ((AutoResetEvent)e.UserState).Set();
            }

            PingReply reply = e.Reply;

            DisplayReply (reply);

            // Let the main thread resume.
            ((AutoResetEvent)e.UserState).Set();
        }

        public static void DisplayReply (PingReply reply)
        {
            if (reply == null)
                return;

            Console.WriteLine ("ping status: {0}", reply.Status);
            if (reply.Status == IPStatus.Success)
            {
                Console.WriteLine ("Address: {0}", reply.Address.ToString ());
                Console.WriteLine ("RoundTrip time: {0}", reply.RoundtripTime);
                Console.WriteLine ("Time to live: {0}", reply.Options.Ttl);
                Console.WriteLine ("Don't fragment: {0}", reply.Options.DontFragment);
                Console.WriteLine ("Buffer size: {0}", reply.Buffer.Length);
            }
        }
    }
}

Комментарии

Экземпляры этого класса передаются PingCompletedEventHandler методу, который вызывается при SendAsync завершении вызова. Методы SendAsync отправляют асинхронный запрос на эхо-сообщение ICMP и ожидает соответствующего сообщения ответа на эхо-сообщение ICMP. Свойство Reply содержит результаты эхо-запроса ICMP.

Свойства

Имя Описание
Cancelled

Возвращает значение, указывающее, была ли отменена асинхронная операция.

(Унаследовано от AsyncCompletedEventArgs)
Error

Возвращает значение, указывающее, какая ошибка произошла во время асинхронной операции.

(Унаследовано от AsyncCompletedEventArgs)
Reply

Возвращает объект, содержащий данные, описывающие попытку отправить сообщение запроса на эхо-сообщение протокола ICMP и получение соответствующего сообщения ответа на эхо-сообщение ICMP.

UserState

Возвращает уникальный идентификатор асинхронной задачи.

(Унаследовано от AsyncCompletedEventArgs)

Методы

Имя Описание
Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает Type текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неглубокую копию текущей Object.

(Унаследовано от Object)
RaiseExceptionIfNecessary()

Вызывает исключение, предоставленное пользователем, если не удалось выполнить асинхронную операцию.

(Унаследовано от AsyncCompletedEventArgs)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Применяется к