SoundPlayer.LoadCompleted Событие

Определение

Происходит при успешной или неудачной загрузке файла .wav.

public:
 event System::ComponentModel::AsyncCompletedEventHandler ^ LoadCompleted;
public event System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler? LoadCompleted;
public event System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler LoadCompleted;
member this.LoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler 
Public Custom Event LoadCompleted As AsyncCompletedEventHandler 

Тип события

Примеры

В следующем примере кода показано использование обработчика OnLoadCompleted событий для получения уведомления о том, что содержимое файла .wav загружено. Этот пример кода является частью более крупного примера, предоставленного для SoundPlayer класса.

// Handler for the LoadCompleted event.
void player_LoadCompleted( Object^ /*sender*/, AsyncCompletedEventArgs^ /*e*/ )
{
   String^ message = String::Format( "LoadCompleted: {0}", this->filepathTextbox->Text );
   ReportStatus( message );
   EnablePlaybackControls( true );
}
// Handler for the LoadCompleted event.
private void player_LoadCompleted(object sender, 
    AsyncCompletedEventArgs e)
{   
    string message = String.Format("LoadCompleted: {0}", 
        this.filepathTextbox.Text);
    ReportStatus(message);
    EnablePlaybackControls(true);
}
' Handler for the LoadCompleted event.
Private Sub player_LoadCompleted(ByVal sender As Object, _
    ByVal e As AsyncCompletedEventArgs)

    Dim message As String = [String].Format("LoadCompleted: {0}", _
        Me.filepathTextbox.Text)
    ReportStatus(message)
    EnablePlaybackControls(True)

End Sub

Комментарии

Это событие возникает при завершении загрузки файла .wav. Аргументы события указывают, выполнена ли загрузка звука успешно или не выполнена.

Дополнительные сведения об обработке событий см. в разделе "Обработка и создание событий".

Применяется к

См. также раздел