SerializeAbsoluteContext Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Указывает, что сериализаторы должны обрабатывать значения по умолчанию. Этот класс не наследуется.
public ref class SerializeAbsoluteContext sealed
public sealed class SerializeAbsoluteContext
type SerializeAbsoluteContext = class
Public NotInheritable Class SerializeAbsoluteContext
- Наследование
-
SerializeAbsoluteContext
Комментарии
Поддерживает абсолютную ComponentSerializationService сериализацию. Это означает, что вместо сериализации только значений, отличающихся от значений по умолчанию объекта, все значения сериализуются, позволяя сбрасывать значения по умолчанию для объектов, которые уже были инициализированы. Если служба сериализации компонентов хочет указать это поведение для CodeDomSerializer объектов, она будет размещать SerializeAbsoluteContext объект в стеке контекста. Элемент в этом контексте может быть null, чтобы указать, что все члены сериализуются или могут указывать на то, что в настоящее время сериализуется только конкретный элемент.
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| SerializeAbsoluteContext() |
Инициализирует новый экземпляр класса SerializeAbsoluteContext. |
| SerializeAbsoluteContext(MemberDescriptor) |
Инициализирует новый экземпляр SerializeAbsoluteContext класса с параметром привязки к конкретному элементу. |
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| Member |
Возвращает элемент, к которому привязан этот контекст. |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
| GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
| GetType() |
Возвращает Type текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
| MemberwiseClone() |
Создает неглубокую копию текущей Object. (Унаследовано от Object) |
| ShouldSerialize(MemberDescriptor) |
Возвращает значение, указывающее, должен ли данный элемент сериализоваться в этом контексте. |
| ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |