CodeDomSerializer.Deserialize(IDesignerSerializationManager, Object) Метод

Определение

Десериализирует указанный сериализованный объект CodeDOM в объект.

public:
 abstract System::Object ^ Deserialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ codeObject);
public:
 virtual System::Object ^ Deserialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ codeObject);
public abstract object Deserialize(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object codeObject);
public virtual object Deserialize(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object codeObject);
public virtual object? Deserialize(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object codeObject);
abstract member Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> obj
abstract member Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> obj
override this.Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> obj
Public MustOverride Function Deserialize (manager As IDesignerSerializationManager, codeObject As Object) As Object
Public Overridable Function Deserialize (manager As IDesignerSerializationManager, codeObject As Object) As Object

Параметры

manager
IDesignerSerializationManager

Интерфейс диспетчера сериализации, используемый в процессе десериализации.

codeObject
Object

Сериализованный объект CodeDOM для десериализации.

Возвращаемое значение

Десериализированный объект CodeDOM.

Исключения

manager или codeObject есть null.

codeObject — неподдерживаемый элемент кода.

Комментарии

Этот метод использует диспетчер сериализации для создания объектов и разрешения типов данных. Возвращается корень графа объектов.

Применяется к