CodeDomComponentSerializationService.SerializeAbsolute Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Сериализует заданный объект, учитывая значения свойств по умолчанию.
public:
override void SerializeAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ value);
public override void SerializeAbsolute(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object value);
override this.SerializeAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj -> unit
Public Overrides Sub SerializeAbsolute (store As SerializationStore, value As Object)
Параметры
- store
- SerializationStore
Значение, SerializationStore в которое value будет сериализовано.
- value
- Object
Объект для сериализации.
Исключения
store или value есть null.
store закрыт или store не является поддерживаемым типом хранилища сериализации. Используйте хранилище, возвращенное CreateStore().
Комментарии
Хранилище можно использовать для сериализации нескольких объектов путем вызова этого метода более одного раза.