DesignerActionItemCollection Класс

Определение

Представляет коллекцию DesignerActionItem объектов.

public ref class DesignerActionItemCollection : System::Collections::CollectionBase
public class DesignerActionItemCollection : System.Collections.CollectionBase
type DesignerActionItemCollection = class
    inherit CollectionBase
Public Class DesignerActionItemCollection
Inherits CollectionBase
Наследование
DesignerActionItemCollection

Примеры

В следующем примере кода показано, как создать DesignerActionItemCollection и заполнить его для формирования списка смарт-тегов. Этот пример кода является частью более крупного примера, предоставленного для DesignerActionItem класса.

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Конструкторы

Имя Описание
DesignerActionItemCollection()

Инициализирует новый экземпляр класса DesignerActionItemCollection.

Свойства

Имя Описание
Capacity

Возвращает или задает количество элементов, которые CollectionBase могут содержаться.

(Унаследовано от CollectionBase)
Count

Возвращает количество элементов, содержащихся в экземпляре CollectionBase . Это свойство нельзя переопределить.

(Унаследовано от CollectionBase)
InnerList

ArrayList Возвращает список элементов в экземпляреCollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
Item[Int32]

Возвращает или задает элемент по указанному индексу.

List

IList Возвращает список элементов в экземпляреCollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)

Методы

Имя Описание
Add(DesignerActionItem)

Добавляет предоставленный DesignerActionItem в текущую коллекцию.

Clear()

Удаляет все объекты из экземпляра CollectionBase . Этот метод не может быть переопределен.

(Унаследовано от CollectionBase)
Contains(DesignerActionItem)

Определяет, содержит ли DesignerActionItemCollection определенный элемент.

CopyTo(DesignerActionItem[], Int32)

Копирует элементы текущей коллекции в предоставленный массив, начиная с указанного индекса массива.

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetEnumerator()

Возвращает перечислитель, который выполняет итерацию по экземпляру CollectionBase .

(Унаследовано от CollectionBase)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает Type текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IndexOf(DesignerActionItem)

Определяет индекс определенного элемента в коллекции.

Insert(Int32, DesignerActionItem)

Вставляет элемент в DesignerActionItemCollection указанный индекс.

MemberwiseClone()

Создает неглубокую копию текущей Object.

(Унаследовано от Object)
OnClear()

Выполняет дополнительные пользовательские процессы при очистке содержимого экземпляра CollectionBase .

(Унаследовано от CollectionBase)
OnClearComplete()

Выполняет дополнительные пользовательские процессы после очистки содержимого экземпляра CollectionBase .

(Унаследовано от CollectionBase)
OnInsert(Int32, Object)

Выполняет дополнительные пользовательские процессы перед вставкой нового элемента в CollectionBase экземпляр.

(Унаследовано от CollectionBase)
OnInsertComplete(Int32, Object)

Выполняет дополнительные пользовательские процессы после вставки нового элемента в CollectionBase экземпляр.

(Унаследовано от CollectionBase)
OnRemove(Int32, Object)

Выполняет дополнительные пользовательские процессы при удалении элемента из экземпляра CollectionBase .

(Унаследовано от CollectionBase)
OnRemoveComplete(Int32, Object)

Выполняет дополнительные пользовательские процессы после удаления элемента из экземпляра CollectionBase .

(Унаследовано от CollectionBase)
OnSet(Int32, Object, Object)

Выполняет дополнительные пользовательские процессы перед заданием значения в экземпляре CollectionBase .

(Унаследовано от CollectionBase)
OnSetComplete(Int32, Object, Object)

Выполняет дополнительные пользовательские процессы после задания значения в экземпляре CollectionBase .

(Унаследовано от CollectionBase)
OnValidate(Object)

Выполняет дополнительные пользовательские процессы при проверке значения.

(Унаследовано от CollectionBase)
Remove(DesignerActionItem)

Удаляет первое вхождение определенного объекта из DesignerActionItemCollection.

RemoveAt(Int32)

Удаляет элемент по указанному индексу экземпляра CollectionBase . Этот метод не переопределяется.

(Унаследовано от CollectionBase)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

Имя Описание
ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Копирует весь CollectionBase в совместимую одномерную Array, начиная с указанного индекса целевого массива.

(Унаследовано от CollectionBase)
ICollection.IsSynchronized

Возвращает значение, указывающее, синхронизирован ли доступ к CollectionBase (потокобезопасный).

(Унаследовано от CollectionBase)
ICollection.SyncRoot

Получает объект, который можно использовать для синхронизации доступа к объекту CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
IList.Add(Object)

Добавляет объект в конец CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
IList.Contains(Object)

Определяет, содержит ли CollectionBase определенный элемент.

(Унаследовано от CollectionBase)
IList.IndexOf(Object)

Выполняет поиск указанного Object и возвращает отсчитываемый от нуля индекс первого вхождения в течение всего CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)
IList.Insert(Int32, Object)

Вставляет элемент в CollectionBase указанный индекс.

(Унаследовано от CollectionBase)
IList.IsFixedSize

Возвращает значение, указывающее, имеет ли CollectionBase размер фиксированного размера.

(Унаследовано от CollectionBase)
IList.IsReadOnly

Возвращает значение, указывающее, доступен ли доступ CollectionBase только для чтения.

(Унаследовано от CollectionBase)
IList.Item[Int32]

Возвращает или задает элемент по указанному индексу.

(Унаследовано от CollectionBase)
IList.Remove(Object)

Удаляет первое вхождение определенного объекта из CollectionBase.

(Унаследовано от CollectionBase)

Методы расширения

Имя Описание
AsParallel(IEnumerable)

Включает параллелизацию запроса.

AsQueryable(IEnumerable)

Преобразует IEnumerable в IQueryable.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Приведение элементов IEnumerable к указанному типу.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Фильтрует элементы IEnumerable на основе указанного типа.

Применяется к