Поделиться через


ActivityDesignerOptionsAttribute Класс

Определение

Задает режим детализации и просмотра узлов для ActivityDesigner, например блок-схемы, которые используются для создания действий.

public ref class ActivityDesignerOptionsAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class ActivityDesignerOptionsAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property)>]
type ActivityDesignerOptionsAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ActivityDesignerOptionsAttribute
Inherits Attribute
Наследование
ActivityDesignerOptionsAttribute
Атрибуты

Комментарии

Детализация элементов пользовательского интерфейса разрешена по умолчанию. Его можно запретить, задав AllowDrillIn для свойства значение false. Дочерние узлы не всегда свернуты по умолчанию, но их можно всегда свернуть, установив AlwaysCollapseChildren для свойства значение true.

Конструкторы

Имя Описание
ActivityDesignerOptionsAttribute()

Создает экземпляр класса ActivityDesignerOptionsAttribute.

Свойства

Имя Описание
AllowDrillIn

Возвращает или задает значение, указывающее, разрешено ли детализация одного уровня в объекте ActivityDesigner .

AlwaysCollapseChildren

Возвращает или задает значение, указывающее, всегда ли свернуты дочерние узлы.

OutlineViewIconProvider

Возвращает или задает функцию поставщика значков представления структуры.

TypeId

При реализации в производном классе получает уникальный идентификатор для этого Attribute.

(Унаследовано от Attribute)

Методы

Имя Описание
Equals(Object)

Возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
GetHashCode()

Возвращает хэш-код для этого экземпляра.

(Унаследовано от Attribute)
GetType()

Возвращает Type текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IsDefaultAttribute()

При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса.

(Унаследовано от Attribute)
Match(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
MemberwiseClone()

Создает неглубокую копию текущей Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

Имя Описание
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Извлекает сведения о типе объекта, который можно использовать для получения сведений о типе для интерфейса.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1).

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Предоставляет доступ к свойствам и методам, предоставляемым объектом.

(Унаследовано от Attribute)

Применяется к