SCNSceneSourceStatus Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перечисляет состояния SCNSceneSource.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNSceneSourceStatus
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNSceneSourceStatus
type SCNSceneSourceStatus =
- Наследование
-
SCNSceneSourceStatus
- Атрибуты
Поля
Имя | Значение | Описание |
---|---|---|
Complete | 16 | Успешно завершено. |
Error | -1 | Во время загрузки произошла ошибка. |
Parsing | 4 | Началась десериализация и синтаксический анализ. |
Processing | 12 | Создаются объекты графа сцены. |
Validating | 8 | Формат источника проверяется. |