SCNBufferFrequency Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перечисляет значения, определяющие, вызываются ли обработчики для каждого кадра, узла или каждого узла на кадр на затеняемый отрисовываемый объект.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNBufferFrequency
type SCNBufferFrequency =
- Наследование
-
SCNBufferFrequency
- Атрибуты
Поля
Имя | Значение | Описание |
---|---|---|
Frame | 0 | Указывает, что обработчики вызываются для каждого кадра. |
Node | 1 | ndicates, которые обработчики вызываются для каждого узла. |
Shadable | 2 | ndicates, которые обработчики вызываются для каждого кадра, узла, материала и геометрии для шейдера. |