Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Службы коммуникации Azure пакеты SDK могут позволить вашим пользователям присоединяться к регулярным собраниям Microsoft Teams. Вот как!
Предварительные условия
- Учетная запись Azure с активной подпиской. Создайте учетную запись бесплатно .
- Развернутый ресурс Служб коммуникации. Создайте ресурс Служб коммуникации.
- Токен доступа пользователя для авторизации клиента на выполнение вызовов. Дополнительные сведения см. в статье о создании маркеров доступа и управлении ими.
- Необязательно. Выполните краткое руководство по добавлению голосовых вызовов в приложение
Установка пакета SDK
```
Используйте команду npm install
для установки SDK Azure Communication Services Common and Calling для JavaScript:
```
npm install @azure/communication-common --save
npm install @azure/communication-calling --save
Инициализация обязательных объектов
Экземпляр CallClient
требуется для большинства операций вызова. При создании нового CallClient
экземпляра его можно настроить с помощью пользовательских параметров, таких как Logger
экземпляр.
С помощью экземпляра CallClient
можно создать экземпляр CallAgent
, вызвав createCallAgent
. Этот метод асинхронно возвращает объект экземпляра CallAgent
.
Метод createCallAgent
использует CommunicationTokenCredential
в качестве аргумента. Он принимает маркер доступа пользователя.
Можно применить метод getDeviceManager
для экземпляра CallClient
, чтобы получить доступ к deviceManager
.
const { CallClient } = require('@azure/communication-calling');
const { AzureCommunicationTokenCredential} = require('@azure/communication-common');
const { AzureLogger, setLogLevel } = require("@azure/logger");
// Set the logger's log level
setLogLevel('verbose');
// Redirect log output to console, file, buffer, REST API, or whatever location you want
AzureLogger.log = (...args) => {
console.log(...args); // Redirect log output to console
};
const userToken = '<USER_TOKEN>';
callClient = new CallClient(options);
const tokenCredential = new AzureCommunicationTokenCredential(userToken);
const callAgent = await callClient.createCallAgent(tokenCredential, {displayName: 'optional Azure Communication Services user name'});
const deviceManager = await callClient.getDeviceManager()
Управление подключением пакета SDK к инфраструктуре Майкрософт
Экземпляр Call Agent
помогает управлять вызовами (присоединяться к вызовам или начинать их). Для работы пакета SDK для вызова необходимо подключиться к инфраструктуре Майкрософт для получения уведомлений о входящих звонках и координации других сведений о вызове. У вас Call Agent
есть два возможных состояния:
Подключено — Call Agent
значение Connected
connectionStatue означает, что клиентский пакет SDK подключен и способен получать уведомления из инфраструктуры Майкрософт.
Отключено — значение Call Agent
connectionStatus Disconnected
указывает на проблему, которая препятствует правильному подключению SDK.
Call Agent
необходимо повторно создать.
-
invalidToken
: если токен истек или недопустим,Call Agent
экземпляр отключается с этой ошибкой. - Если у клиента возникает проблема с подключением к инфраструктуре Майкрософт, после многих повторных попыток проявляется ошибка #D2.
Вы можете проверить, подключен ли локальный сервер Call Agent
к инфраструктуре Майкрософт, проверив текущее значение connectionState
свойства. Во время активного вызова можно прослушивать connectionStateChanged
событие, чтобы определить, меняется ли состояние Call Agent
с подключенного на отключенное.
const connectionState = callAgentInstance.connectionState;
console.log(connectionState); // it may return either of 'Connected' | 'Disconnected'
const connectionStateCallback = (args) => {
console.log(args); // it will return an object with oldState and newState, each of having a value of either of 'Connected' | 'Disconnected'
// it will also return reason, either of 'invalidToken' | 'connectionIssue'
}
callAgentInstance.on('connectionStateChanged', connectionStateCallback);
Методы присоединения к собранию
Чтобы присоединиться к конференции Teams, выполните метод join
и передайте ему ссылку на собрание или координаты собрания.
Подключение к конференции по ссылке:
const locator = { meetingLink: '<MEETING_LINK>'}
const call = callAgent.join(locator);
Присоединение с помощью координат собраний (в настоящее время это доступно в ограниченной предварительной версии):
const locator = {
threadId: <thread id>,
organizerId: <organizer id>,
tenantId: <tenant id>,
messageId: <message id>
}
const call = callAgent.join(locator);
Настройка системы
Выполните следующие действия, чтобы настроить систему.
Создание проекта Visual Studio
Для приложения Платформы универсальных Windows создайте проект Blank App (Universal Windows) в Visual Studio 2022. После ввода имени проекта вы можете выбрать любой пакет SDK для Windows позже 10.0.17763.0.
Для приложения WinUI 3 создайте новый проект с использованием шаблона "Пустое приложение, упакованное (WinUI 3 для настольных приложений)", чтобы настроить одностраничное приложение WinUI 3. Требуется пакет SDK для приложений Windows версии 1.3 или более поздней.
Установите пакет и зависимости с помощью диспетчера пакетов NuGet
API и библиотеки SDK для звонков общедоступны через пакет NuGet.
Чтобы найти, скачать и установить пакет NuGet для SDK вызовов:
- Откройте nuGet диспетчер пакетов, выбрав > Manage NuGet Packages for Solution.
- Выберите "Обзор" и введите Azure.Communication.Calling.WindowsClient в поле поиска.
- Убедитесь, что установлен флажок "Включить предварительную версию ".
- Выберите пакет Azure.Communication.Calling.WindowsClient, а затем выберите Azure.Communication.Calling.WindowsClient1.4.0-beta.1 или более позднюю версию.
- Установите флажок, соответствующий проекту Службы коммуникации Azure на правой панели.
- Выберите Установить.
Методы присоединения к собранию
Чтобы присоединиться к собранию Teams, используйте метод CallAgent.join
и передайте контекст приложения, JoinMeetingLocator
и JoinCallOptions
.
Идентификатор собрания и пароль
TeamsMeetingIdLocator
находит собрание с помощью идентификатора собрания и пароля. Их можно найти в разделе сведений о присоединении к собранию Teams.
Идентификатор собрания в Teams будет состоять из 12 цифр, сгруппированных по три (например, 000 000 000 000
).
Секретный код будет состоять из 6 символов алфавита (т. е. aBcDeF
). Код доступа чувствителен к регистру.
String meetingId, passcode;
TeamsMeetingIdLocator locator = new TeamsMeetingIdLocator(meetingId, passcode);
Ссылка на собрание
TeamsMeetingLinkLocator
использует ссылку на собрание Teams для его поиска. Это можно найти в разделе сведений о присоединении к собранию Teams.
String meetingLink;
TeamsMeetingLinkLocator locator = new TeamsMeetingLinkLocator(meetingLink);
Координаты собрания
Он TeamsMeetingCoordinatesLocator
находит собрания с помощью идентификатора организатора, идентификатора клиента, идентификатора потока и идентификатора сообщения. Эти сведения можно найти с помощью Microsoft Graph.
Guid organizerId, tenantId;
String threadId, messageId;
TeamsMeetingCoordinatesLocator locator = new TeamsMeetingCoordinatesLocator(threadId, organizerId, tenantId, messageId);
Присоединение к собранию с помощью указателей
После создания этих указателей собраний Teams их можно использовать для присоединения к собранию Teams, CallAgent.join
как показано ниже.
JoinCallOptions options = new JoinCallOptions();
call = agent.join(
getApplicationContext(),
locator,
options);
Настройка системы
Выполните следующие действия, чтобы настроить систему.
Создание проекта Visual Studio
Для приложения Платформы универсальных Windows создайте проект Blank App (Universal Windows) в Visual Studio 2022. После ввода имени проекта вы можете выбрать любой пакет SDK для Windows позже 10.0.17763.0.
Для приложения WinUI 3 создайте новый проект с использованием шаблона "Пустое приложение, упакованное (WinUI 3 для настольных приложений)", чтобы настроить одностраничное приложение WinUI 3. Требуется пакет SDK для приложений Windows версии 1.3 или более поздней.
Установите пакет и зависимости с помощью диспетчера пакетов NuGet
API и библиотеки SDK для звонков общедоступны через пакет NuGet.
Чтобы найти, скачать и установить пакет NuGet для SDK вызовов:
- Откройте nuGet диспетчер пакетов, выбрав > Manage NuGet Packages for Solution.
- Выберите "Обзор" и введите Azure.Communication.Calling.WindowsClient в поле поиска.
- Убедитесь, что установлен флажок "Включить предварительную версию ".
- Выберите пакет Azure.Communication.Calling.WindowsClient, а затем выберите Azure.Communication.Calling.WindowsClient1.4.0-beta.1 или более позднюю версию.
- Установите флажок, соответствующий проекту Службы коммуникации Azure на правой панели.
- Выберите Установить.
Методы присоединения к собранию
Чтобы присоединиться к собрание Teams, используйте метод CallAgent.join
и передайте JoinMeetingLocator
и JoinCallOptions
.
Идентификатор собрания и пароль
TeamsMeetingIdLocator
находит собрание с помощью идентификатора собрания и пароля. Их можно найти в разделе сведений о присоединении к собранию Teams.
Идентификатор собрания в Teams будет состоять из 12 цифр, сгруппированных по три (например, 000 000 000 000
).
Секретный код будет состоять из 6 символов алфавита (т. е. aBcDeF
). Код доступа чувствителен к регистру.
String meetingId, passcode
let locator = TeamsMeetingIdLocator(meetingId: meetingId, passcode: passcode)
Ссылка на собрание
TeamsMeetingLinkLocator
использует ссылку на собрание Teams для его поиска. Это можно найти в разделе сведений о присоединении к собранию Teams.
String meetingLink
let locator = TeamsMeetingLinkLocator(meetingLink: meetingLink)
Присоединение к собранию с помощью указателей
После создания этих указателей собраний Teams их можно использовать для присоединения к собранию Teams, CallAgent.join
как показано ниже.
func joinTeamsMeeting() {
// Ask permissions
AVAudioSession.sharedInstance().requestRecordPermission { (granted) in
if granted {
let joinCallOptions = JoinCallOptions()
// Insert meeting locator code for specific join methods here
// for CallAgent callAgent
self.callAgent?.join(with: teamsMeetingLinkLocator, joinCallOptions: joinCallOptions)
}
}
}
Настройка системы
Выполните следующие действия, чтобы настроить систему.
Создание проекта Visual Studio
Для приложения Платформы универсальных Windows создайте проект Blank App (Universal Windows) в Visual Studio 2022. После ввода имени проекта вы можете выбрать любой пакет SDK для Windows позже 10.0.17763.0.
Для приложения WinUI 3 создайте новый проект с использованием шаблона "Пустое приложение, упакованное (WinUI 3 для настольных приложений)", чтобы настроить одностраничное приложение WinUI 3. Требуется пакет SDK для приложений Windows версии 1.3 или более поздней.
Установите пакет и зависимости с помощью диспетчера пакетов NuGet
API и библиотеки SDK для звонков общедоступны через пакет NuGet.
Чтобы найти, скачать и установить пакет NuGet для SDK вызовов:
- Откройте nuGet диспетчер пакетов, выбрав > Manage NuGet Packages for Solution.
- Выберите "Обзор" и введите Azure.Communication.Calling.WindowsClient в поле поиска.
- Убедитесь, что установлен флажок "Включить предварительную версию ".
- Выберите пакет Azure.Communication.Calling.WindowsClient, а затем выберите Azure.Communication.Calling.WindowsClient1.4.0-beta.1 или более позднюю версию.
- Установите флажок, соответствующий проекту Службы коммуникации Azure на правой панели.
- Выберите Установить.
Методы присоединения к собранию
Чтобы присоединиться к собрание Teams, используйте метод CallAgent.JoinAsync
и передайте JoinMeetingLocator
и JoinCallOptions
.
Идентификатор собрания и пароль
TeamsMeetingIdLocator
находит собрание с помощью идентификатора собрания и пароля. Их можно найти в разделе сведений о присоединении к собранию Teams.
Идентификатор собрания в Teams будет состоять из 12 цифр, сгруппированных по три (например, 000 000 000 000
).
Секретный код будет состоять из 6 символов алфавита (т. е. aBcDeF
). Код доступа чувствителен к регистру.
string meetingId, passcode;
TeamsMeetingIdLocator locator = new TeamsMeetingIdLocator(meetingId, passcode);
Ссылка на собрание
TeamsMeetingLinkLocator
использует ссылку на собрание Teams для его поиска. Это можно найти в разделе сведений о присоединении к собранию Teams.
string meetingLink;
TeamsMeetingLinkLocator locator = new TeamsMeetingLinkLocator(meetingLink);
Координаты собрания
Он TeamsMeetingCoordinatesLocator
находит собрания с помощью идентификатора организатора, идентификатора клиента, идентификатора потока и идентификатора сообщения. Эти сведения можно найти с помощью Microsoft Graph.
Guid organizerId, tenantId;
string threadId, messageId;
TeamsMeetingCoordinatesLocator locator = new TeamsMeetingCoordinatesLocator(threadId, organizerId, tenantId, messageId);
Присоединение к собранию с помощью указателей
После создания этих указателей собраний Teams их можно использовать для присоединения к собранию Teams, CallAgent.JoinAsync
как показано ниже.
var joinCallOptions = new JoinCallOptions() {
OutgoingAudioOptions = new OutgoingAudioOptions() { IsMuted = true },
OutgoingVideoOptions = new OutgoingVideoOptions() { Streams = new OutgoingVideoStream[] { cameraStream } }
};
var call = await callAgent.JoinAsync(locator, joinCallOptions);