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Negli argomenti di questa sezione viene illustrato come usare le animazioni con fotogrammi chiave per animare più di due valori di proprietà e controllare l'interpolazione.
In questa sezione
Animare un oggetto utilizzando fotogrammi chiaveAnimare un valore booleano utilizzando fotogrammi chiaveAnimare un valore Double utilizzando fotogrammi chiaveAnimare una matrice utilizzando fotogrammi chiaveAnimare un punto utilizzando fotogrammi chiaveAnimare una geometria di rettangolo utilizzando fotogrammi chiaveAnimare una stringa utilizzando fotogrammi chiaveAnimare un colore utilizzando fotogrammi chiaveAnimare le modifiche delle dimensioni utilizzando fotogrammi chiaveAnimare lo spessore di un bordo utilizzando fotogrammi chiaveControllare il tempo di animazione di Key-Frame
Riferimenti
Vedere anche
- Grafica e Multimedia
- Panoramica dell'animazione
- Panoramica delle animazioni Key-Frame
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