CharAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore Metodo

Definizione

Calcola un valore che rappresenta il valore corrente della proprietà animata, come determinato da questa istanza di CharAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 override char GetCurrentValueCore(char defaultOriginValue, char defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override sealed char GetCurrentValueCore(char defaultOriginValue, char defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : char * char * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> char
Protected Overrides NotOverridable Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Char, defaultDestinationValue As Char, animationClock As AnimationClock) As Char

Parametri

defaultOriginValue
Char

Il valore di origine suggerito, utilizzato se l'animazione non ha un proprio valore iniziale impostato in modo esplicito.

defaultDestinationValue
Char

Il valore di destinazione suggerito, utilizzato se l'animazione non ha un proprio valore di fine impostato in modo esplicito.

animationClock
AnimationClock

Oggetto AnimationClock che genera l'oggetto CurrentTime o CurrentProgress utilizzato dall'animazione host.

Valori restituiti

Valore calcolato della proprietà, determinato dall'istanza corrente.

Commenti

defaultOriginValue Se è il primo nella catena di composizione, questo valore sarà il valore dello snapshot (se disponibile) o il valore della proprietà di base. In caso contrario, questo valore sarà il valore restituito dall'animazione precedente nella catena con un valore AnimationClock diverso Stoppedda .

defaultDestinationValue è il valore di base se l'animazione si trova nel primo livello di composizione delle animazioni in una proprietà; in caso contrario, il valore è il valore di output del livello di composizione precedente delle animazioni per la proprietà .

Si applica a

Vedi anche